Vis60 Final Project - Human Texture from large to small scale
昨天還老神在在的跑去教會的活動,不過整個是不知道Final Project要做什麼...
特別感謝Howard給我很多意見,讓我能想到要做這個Topic。
其實拍得也不是特別好,不過我相信這個主題的話,應該是可以拍出很棒的照片的....
所謂Human Texture,其實定義應該還頗廣泛的。
總之就是以"人"來當照片的Texture去進行一些構圖。
#1 - Pacific Beach
總之就是以小小的人們當作我的"Texture"
#2 - China Town
大家在排隊等免費的報紙。
比#1拉得更近,一排人當作我的Texture。
#3 - Seaport Village
以一群路人的腳當作我的Texture,Scale來說又比#2拉得更近了。
#4 - Twins
以雙胞胎的長相跟鏡子中的反射當作我的Texture(或者Pattern)
#5 - Fingers
以人的皮膚當作我的Texture,這個就比較常見了。
#6 - Eye
拿眼睛的紋路當作我的Texture.
其實照片來講,前三張我都沒有非常喜歡.......XD
前兩張是拿舊的照片來用,就不說嘴了,畢竟沒有花很多時間拍XD
第三張有點想怪罪到鏡頭身上,因為鏡頭不夠長焦,所以腳的感覺沒有特別好。
接著第四張其實也只是頗普通的照片。我覺得還OK也是因為天氣很好XD 色調來說比較吸引人吧?
第五張跟第六張都是超近拍。其實我是沒有Macro鏡頭的,用的是鏡頭倒接來拍。
也因為沒有倒接環,拍得非常辛苦XD
要先開放光圈 > 移動來對好焦 > 鎖住腳架 > 縮光圈讓景深更深 > 按一下Remote Flash Trigger
> 確認Remote Flash的位置 > 拍!
拍一張照片都要對好久好久....沒對到又要全部重來,很慘XD
所以拍眼睛拍一拍,我就放棄了......
才出現這麼不銳利的照片XD
如果high iso堪用度再高一點就好了啊!!!!!
不過其實我比較需要的是倒接環吧??或者Macro鏡....XD